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카구야 님은 고백받고 싶어 3기 ~울트라 로맨틱~ 완주 포스팅 썸네일 이미지

일상

카구야 님은 고백받고 싶어 3기 ~울트라 로맨틱~ 완주

처음 제목을 보고 아 씹덕냄새;; 하고 지나친지가 몇년 되었다. 그러다 넷플릭스에 올라와 있는 것을 우연히 보고, 심심하던 차에 작년에 1기를 봤었는데 캐릭터들 만담이 꽤나 재밌었다. 시노미야 캐리. 2기에서는 이이노, 3기에서는 츠바메선배의 등장-캐리-으로 심심하지 않은 느낌. 하야사카랑 후지와라 치카도 인기가 많은 캐릭터지만 내 취향은 아니었다. 후지와라는 왕꿀밤 때려주고 싶었다. 1, 2기도 그냥저냥 재밌게 봤지만 이번 3기의 임팩트, 특히 11~13화는 미친 것 같다. 그동안의 고구마를 한번에 날려버리는 듯. 사실 중반까지의 에피소드는 참신함도 별로 없고, 오히려 집중이 안됬었는데 그것을 다 엔딩에서 보상해주었다. [작화] ○멈춘 장면이 일러스트 ○군침이 싹돔 ●수준급 ○무난함 ○습관성 작붕 증후..

2022.07.09 게시됨

인디게임 개발일지: 애니메이션 & SFX & VFX  #3 포스팅 썸네일 이미지

게임개발/개발 일지

인디게임 개발일지: 애니메이션 & SFX & VFX #3

#할일목록 더보기 1. 오디오 작업 BGM 선별 작업 효과음 선별 작업 효과음 구성 작업 (오디오믹싱) 효과음 넣는 작업 (전투, UI) 2. 이펙트(VFX) 작업 전투 이펙트 선별 작업 전투 이펙트 넣는 작업 3. 전투 AI작업 AI 공격대상 계산 작업 AI 스킬 사용여부 계산 작업 4. UI 작업 로비: 용병단 관리창 재구성 / 아이템창 / 스킬창 / 서브퀘스트창 환경설정: BGM, SFX 등 게임시스템과 UI연결 전투: 전투창 UI 다듬기(턴 이미지, 공격 순서 보여주기 등) 오디오와 동조화 효과음과 동조화 인스턴스된 미니어처들과 동조화 시작화면: 꾸미기, 갤러리 대화: 다중인물 띄우기, 배경전환 가능하게 하기 5. 전투 스킬작업 스킬 만들기 만든 스킬 전투중에 사용 가능하게 하기 6. 애니메이션 ..

2020.07.23 게시됨

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