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[Unity] LitJson으로 엑셀 데이터 가져오기 (안드로이드, StreamingAssets) 포스팅 썸네일 이미지

게임개발/C# & Unity 팁

[Unity] LitJson으로 엑셀 데이터 가져오기 (안드로이드, StreamingAssets)

#LitJson 게임을 만드려면 관련 데이터가 많이 필요하겠죠. 캐릭터 스테이터스, 아이템리스트, 스킬리스트 등등... 데이터를 C#에 직접 넣으려면 어마무시한 하드코딩이 될 테고... 그렇게 쌓인 데이터를 C#에서 불러오려면 어떻게 해야할까요? Xml을 이용한다, Csv를 이용한다, Json을 이용한다 등등 여러방법 중 제가 선택한 것은 Csv와 Json이었습니다. 먼저 Json부터 말씀드릴게요. 전 데이터를 구글시트로 관리하고 있습니다. 요렇게 생긴 것인데요, 이걸 싹다 복사해서 다음 사이트에 붙여 넣어줍니다. http://shancarter.github.io/mr-data-converter/ Mr. Data Converter shancarter.github.io 그럼 아래에 뭐가 나오죠? 바로 복사..

2020.05.16 게시됨

인디게임개발: 팀 결성부터 프로젝트 가동까지 (Feat. 온라인 강의 리뷰) 포스팅 썸네일 이미지

게임개발

인디게임개발: 팀 결성부터 프로젝트 가동까지 (Feat. 온라인 강의 리뷰)

#팀결성 중학생시절부터 시험기간만 끝나면 컴퓨터 앞에 모여서 뒷풀이 비슷한 것을 하던 친구들이 있습니다. 3월 20일은 그 중 저를 포함한 세명이 팀을 결성한 날입니다. 게임개발과는 무관한 전공을 가진 셋이고, 공통점이라고는 게임을 좋아한다는 점 하나죠. 제가 기획과 개발을 맡고, 훈이가 스토리, 루대가 그림을 맡았습니다. 개인적으로는 6월에 잡혀있던 시험이 코로나19로 인해 12월로 연기되면서 시간이 붕 뜬 것과 언젠간 프로그래밍을 요구하는 금융직종에서 일하고 싶었기 때문에 미리 게임개발이나 하면서 Exp를 쌓는게 좋겠다고 생각했고, 훈이는 전부터 글을 쓰고 싶다 했다는 점, 루대는 취미로 그림을 그리고 있었다는 점이 잘 맞아 떨어졌던 것이죠. #Udemy&패스트캠퍼스 그래서 4월 말 인턴이 끝나기 전..

2020.05.15 게시됨

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