장도

menu-opener icon
    반응형
    [필사] 미라클필사: 마법사의 밤 (시작~74일차) (※ ~144일차 추가) 포스팅 썸네일 이미지

    일상

    [필사] 미라클필사: 마법사의 밤 (시작~74일차) (※ ~144일차 추가)

    #마법사의 밤 너도알고 나도아는 그 타입문 제작의 비쥬얼노벨.첫 플레이는 2015년, 어언 10년 전 일이네요. 당시 수능끝난 고3이었던 저는 소설(라노벨)도 잔뜩 읽고, 점찍어 두었던 패키지게임도 동시에 두세개 동시에 진행하는 등남아도는 시간을 밀린 컨텐츠들을 처리하는데 썼습니다. 그러던 중에 만난 작품입니다. 중학생 때 같은 제작사의 FATE 시리즈를 패키지로 플레이했었는데, 그 감성으로 시도해보려던 거였죠. 첫 플레이 전까지만 해도 사전 정보 없이 시작해서, 어떤 내용인지, 어떤 감성인지도 모른 상태였습니다. 마법사의 밤 OP그런데 이 미친 오프닝을 보고 나니 매우 범상치 않아 보이더랍니다.뛰어난 작화와 삽입곡, 브금, 컷신 연출, 대사센스 개그센스, 문장 등등 거를타선 하나 없었던··· 주인공 3..

    2024.09.14 게시됨

    1
    반응형

    공지사항

    최근글

    인기글

    최근 작성된 댓글

    반응형

    태그 클라우드

    • 환율
    • 인플레이션
    • 코드
    • 부의대이동
    • CPI
    • Fed
    • 미국
    • fomc
    • 부의시나리오
    • unity
    • 오건영
    • 피벗
    • 중국
    • 위기의역사
    • 블루아카이브
    • 파월
    • 달러
    • 오랑
    • 양적완화
    • 금리인상
    • 보도자료
    • 기타
    • 에쎄이
    • 금리
    • 부의 시나리오
    • 위안화
    • 코로나
    • 유니티
    • 부의 대이동
    • 경제
    Copyright . 베이스캠프 all rights reserved.
    Designed by 베이스캠프
    닫기 아이콘
    사이드 프로필 배경이미지
    블로그 이미지

    장도

    using C#; public class hobby; public class study; public void 내머리속의_지우개는_무적이라();

    • 전체보기 (311)
      • 금융 (224)
        • 보도자료 정리 (20)
        • 개념 정리 (0)
        • 취준이 하고싶다면 (3)
        • 에쎄이 정리 (92)
        • 매매일지 (0)
      • 게임개발 (8)
        • 개발 일지 (3)
        • C# & Unity 팁 (4)
      • 생각거리 (9)
        • 저널리즘 (2)
      • 취미 (35)
        • 도트찍기 (4)
        • 초단편소설 (4)
        • GUITAR (19)
        • 블루아카 (6)
      • 일상 (23)
        • 리뷰 (12)
        • 가사 (2)
        • 담아갈 것 (1)
      • 몰라몰라 (1)

    전체

    오늘

    어제

    Designed by 베이스캠프

    티스토리툴바